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单P 选择一个职业搭配的宠物很重要

  PK一定要用体力宝宝,为什么?防止被XP技能秒掉啊!
  主流的观点都是低等级的观点,当你角色达到85+的时候,任何职业的XP技能放出来都是爆击,你什么类型的宝宝都会被秒杀(其实宝宝并没有防御,只有等级减少伤害,和生命值的多少。你能从宝宝的属性栏里找出防御值来吗?就算宝宝有隐藏防御,那点防御也微不足道,这个就和你打怪一样,若你和对方等级差别不大,你攻击力是多少,打出的伤害就是多少)
  其二,我就有点纳闷了,谁会随时都是XP值满的?难道你运气背得见一个人去PK,对方都是XP满值吗?你若和对方PK都P到人家XP满了,你还P什么呀?这么长的时间你都杀不死对方,那叫PK还是逛街?恩?
  你练级用什么样的宝宝都无所谓,带不带宝宝也无所谓,但你PK一定要带个和你职业搭配的宝宝,PK用错了宝宝可就是血的代价,譬如骑士再带个体力宝宝去PK,P什么啊?去给别人挠痒?还是去献丑?
  刺客:敏捷鲁莽型(物攻)
  刺客的攻击大于任何宝宝(目前版本),所以和刺客PK,第一目标不是杀刺客的宝宝,而是刺客本人。你若先去杀刺客的宝宝,就刺客一流的控制力和恐怖的爆发力,你不是找死吗?
  刺客PK不利持久战,宝宝必须要有超常的爆击率,意思就是在短时间内,依靠技能爆击迅速歼灭对手,而且刺客完全不用担心自己宝宝被挂掉后该怎么办,隐身28秒够你跑整个地球了,再去召唤出来,恶魔重生啊。
  刺客倘若你自己都无法控制住对手的逃跑,游走,那带魔攻宝宝也没用,且刺客有破防65%的技能,你不带物攻带啥?
  骑士:力量鲁莽型
  骑士的攻击低于宝宝,打骑士肯定是先杀骑士的宝宝,这个时候骑士必须强制对手攻击自己,保护好自己的宝宝,这个活骑士都会干的吧?主要业务了嘛。
  PK骑士就用战栗去破防,战栗是必中技能,破掉对方防御等于给宝宝增加了近一半的伤害力,当然你要带智力型我也没意见,智力型宝宝对付的是战士和刺客吧,这2个职业你觉得哪个职业攻击力不行?智力宝宝生命值是最脆弱的,战士和刺客砍你的宝宝用不着XP技能了吧。
  骑士没了宝宝,那只有一条路,无敌===换线。
  战士:力量鲁莽型
  战士的攻击力不用考虑,战士的宝宝技能全部要上控制型技能,宝宝只要多控制住对方几下,战士那杀伤力你想去体验下?
  战士的宝宝属性点建议多分配点给敏捷上,提高宝宝的命中率,战士并不依赖宝宝的攻击力,需要的是辅助控制,战士也有破防技能,力量型宝宝即使点数部分分配给了敏捷,但偶尔一下伤害还是可观的。
  法师:体力淘气型(魔攻)
  法师高攻高爆,但必须是移动战,魔攻宝宝是远程攻击有利于法师的移动。玩得心跳的法师带的是智力鲁莽型,法师一个雷击破掉对方魔法防御,这个时候智力鲁莽型的宝宝伤害力可想而知。
  但法师的防御和体质用这种极端的方式PK,是以命赌命。
  法师的宝宝最好是体力淘气型,全部打虚弱技能,降低对手的物理、魔法攻击力,降低命中等,那么法师的生存和输出都得到了保障,体力宝宝又比较经打,等于法师带了一个巫婆下诅咒,威力可想而知、
  牧师:智力淘气型(魔攻)
  只有牧师才有资本带智力宝宝,智力宝宝的普通攻击力是宝宝中最高的,淘气性格有利牧师的死缠难打,造成对手追杀牧师,要挨宝宝的攻击,追杀宝宝,牧师在旁边给宝宝加血,得不偿失。
  有玩家可能会想我是物理攻击职业带个智力宝宝不就是物理魔法双攻击力吗,无论PK和练级都占优势。
  这种想法是美好的,但仅仅是想法。
  宝宝在神鬼里占据了重要的地位,但不是绝对的地位,你这样思考宝宝如果是绝对地位,那神鬼只会有两种职业骑士和牧师,什么都靠宝宝呗。
  目前宝宝严重影响到了游戏的平衡,将来改成宝宝无法攻击玩家,并非没半点可能。
  一个重要的事实摆在眼前,宝宝越变态,玩家投资装备的份额会越少。

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