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走出后期PK智力宝宝就是比力宝宝好的误区
现在大家都说后期PK来说,智力宝宝PK比较厉害,原因就是大家的物防普遍比魔防高。但事情不能只看表面!下面我为大家说说后期PK的实际情况吧!
PK分2种,一种是单挑,一种是混战。混战中,人的因素比宝宝的因素要重要,可以这样说:有组织的1支队伍,可以打掉对方没组织的2支队伍,宠物常常是顾不上了,很多情况下是挂得比较快,无论是智力或者力量型宝宝,血少是致命伤,加上主人被聚焦的时候,一场战斗很快就结束了。这里的力量宝宝跟智力宝宝没有体现出很大的差别,常常参加混战的朋友应该知道的。
现在我跟大家说的是单挑,单挑考虑的是对方职业技能的因素比较多,不能单看防御的。假如双方单挑都带上宠物,先来看看刺客,刺客起手一般先隐身,出现的时候你已经中了双目失明或者禁锢了,这个时候他有2个选择:打人或者打宠物。打人的话,对方刺客见你带的是智力宝宝,他就会开一个变态技能—暗流(10级魔法免疫55%,持续15秒)顶着宠物打你,这个时候你已经被控制,要靠宠物的输出的,智力明显没有力量的好,15秒内,1个好的力量宝宝的输出比刺客打你的血量还要多,这个便宜我们一定要占。
打宠物的话,就智力宝宝跟力量宝宝来说,血量跟防御区别不大,一般持平,但55%魔免的技能一开,顶着智力宝宝打,总比顶着力量宝宝打的好处大(刺客的物防也没达到55%物免得效果)。VS刺客—力量宝宝优胜。
再来看看骑士,大家就会说:对啊,骑士的物理防御太高了,魔法防御低,智力宝宝比力量宝宝好了吧。真相还得从技能的角度去发掘,骑士跟你PK,会出现2种情况:1是你一直放骑士风筝到死,2是你被打晕。风筝成功的话,就很安逸了,骑士只能等死了,智力宝宝打多点,力量宝宝打少点,区别不大,时间问题而已。但这种情况不常常发生,下面我们来考虑给打晕了的情况,骑士在击晕之后,会用什么技能呢?不错,他会开鲁莽打你,要是不开就浪费了一次对手在控制下造成最大伤害的机会,你也很安逸的逃过了对方的控制技能(骑士的攻击还是先汗一个),鲁莽这个技能简直是损人害己的技能,大家来看看技能的描述吧!鲁莽10级,降低本身100%物理防御,加30暴击,加350点攻击上限,持续20秒,我敢肯定,这20秒骑士的输出绝对没有JP力量宝宝的输出狠,力量宝宝打在一个没有防御的人身上,想想就痛。大家又会说骑士可以开无敌顶着你力量宝宝打你啊,不错,他是可以。
但无敌只有8.5秒,鲁莽还剩11.5秒呢,而且你去想想,骑士击晕用了,鲁莽用了,无敌用了,秒不了你,厉害点的技能全部CD,他自己也痛苦啊!VS骑士—力量宝宝优胜。
我们来看看战士吧!战士的防御来说,确实魔防要低于物防,技能上也没有克制魔法的。VS战士—智力宝宝优胜。
牧师跟法师,这2个天生魔防高的职业,在有需要的时候,打2个魔防石头就超过了全身物防石头的效果(本人法师78级全身物防4级宝石下物防576,魔防486,没打任何魔防石头),技能上虽然没有克制魔法输出的,但也没有克制物理输出的。VS牧师,法师—力量宝宝优胜。
我常常听人说智力宝宝到后期比力量宝宝厉害,既然是后期,那么大家或多或少都会打点魔防的石头的。智力宝宝不差,但也不能说一定比力量宝宝好的。
大家可能会说敏捷或者体力宝宝才是PK的王道,在宠物攻击比人要猛很多的年代,我还能说什么呢(我熊猫打人一下3000多,自己本人技能输出才1000多,悲哀)。怕XP秒宠物不太现实,谁能时刻准备好XP来秒别人的宠物呢?一般的PK情况是随机发生的,XP?一般还没满。拿敏捷或者体力宝宝帮对方搔痒,所谓的debuff流,忘记了:宠物。
攻击—人物攻击的事实,对人是上了debuff了,但对方的强力宝宝在对你输出,血掉的是飞快啊,痛苦不?从我自己的角度跟实践出发,我PK最希望对方带所谓的PK宠物了免了打宠物的过程真爽。
套用下鲁迅先生的话:不在沉默中爆发,就在沉默中死亡。力量宝宝跟智力宝宝,要的就是它们还在的时候的输出,燃烧它们自己最后的生命,做最大的输出。巴顿将军说:我们要进攻、进攻、再进攻。
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